"'Mass Effect' não acabará no terceiro jogo", revela o artista brasileiro Rafael Grassetti, que trabalha na desenvolvedora Bioware, responsável pelo RPG cuja terceira e, em tese, última parte, foi lançada oficialmente no Brasil na última quarta-feira (14). O paulistano de 24 anos é responsável pela modelagem em 3D dos personagens, armaduras e armas do aguardado jogo de PlayStation 3, Xbox 360 e PC, vendido por R$ 200.Grassetti, de folga após terminar o trabalho em "Mass Effect 3", esteve no Brasil para o lançamento do jogo e conversou com o G1 sobre o seu trabalho no título. "A exigência [da Bioware] é grande. Temos cerca de três semanas para modelar um personagem que será colocado no jogo e dois dias para algum outro elemento", conta.
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Escrito por: Gustavo Petró




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