Contrariando o ditado de que em time que está ganhando não se mexe, a Electronic Arts desenvolve uma série de mudanças e pequenos detalhes para o game de futebol “Fifa 13”. “Queremos mostrar a improbabilidade do futebol, algo que faz milhões de pessoas assistirem à partidas pela TV no final de semana”, afirma David Rutter, produtor da série “Fifa”, ao G1.
O game tem previsão de lançamento para o segundo semestre e, no Brasil, terá menus e textos traduzidos para o português. A empresa não informou se haverá narração no idioma.
A inspiração, segundo Rutter, está na final do campeonato inglês, onde um gol aos 48 minutos do segundo tempo deu o título ao Machester City.
Para continuar lendo: http://g1.globo.com/tecnologia/E3/2012/noticia/2012/06/g1-testou-fifa-13-aposta-no-improvavel-para-deixar-game-real.html
Escrito por: Gustavo Petró





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