11/09 - G1 / Cesar Soto
É fácil se perder no enorme deserto apresentado em "Mad Max", game que adapta o mundo criado por George Miller nos cinemas para Xbox One, Playstation 4 e computadores. Não por uma questão de orientação -- um mapa sempre presente facilita a vida do jogador --, mas porque a produção da Avalanche Studios provoca reações contraditórias no jogador em questão de minutos.
Se em um momento a empolgação com as perseguições e batalhas automotivas dão a impressão de que este é um dos games do ano, suas inúmeras limitações técnicas podem transtornar profundamente o mais paciente dos jogadores.
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