terça-feira, 23 de agosto de 2016

Nuvem foi a estrela da infraestrutura de TI na Olimpíada 2016

23/08 - ATOS / Convergência Digital


A Nuvem foi a estrela da infraestrutura de Tecnologia da Informação nos Jogos Olímpicos 2016. Dados da ATOS, fornecedora de serviços de TI do Comitê Olímpico Internacional (COI), mostram que as aplicações em cloud foram decisivas para o sucesso da infraestrutura. Cloud foi usada pela primeira vez no megaevento e serviu para hospedar o portal do voluntário, sistemas de credenciamento e trabalho voluntário. 

"Na nuvem houve o gerenciamento de mais de 300 mil credenciais para toda a família Olímpica", conta Elly Rezende, diretor de Tecnologia do Rio 2016. Em números, a ATOS atendeu a 37 locais de competição, sendo que duas delas foram incluídas em 2016: Golfe e Rugby de sete. Dado curioso é que o Golfe, sozinho, gerou mais dados de resultado do que todos os outros esportes juntos. 

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