Os óculos de realidade virtual existem há muitos anos, mas a falta de tecnologia e componentes caros os fizeram ser esquecidos durante a década de 1990. Com componentes melhores e imagens 3D de alta definição, eles voltaram com força, principalmente devido ao Oculus Rift, o acessório que fez a Oculus ser comprada pelo Facebook por US$ 2 bilhões.
Outras empresas e startups também desenvolvem suas próprias versões de óculos de realidade virtual, voltadas tanto ao entretenimento quanto à educação. Sucesso entre os visitantes da CES 2015, o brasileiro Bee Noculus, criado no Parque do Software, em Curitiba, oferece jogos, passeios virtuais e softwares de educação. Será vendido por R$ 100, quando for vendidos em fevereiro. Já o kit de desenvolvimento, com joystick e fones de ouvido Bluetooth, custa R$ 500.
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Escrito por: Gustavo Petró





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